设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 知识
  • 闲趣
  • 聚焦
  • 娱趣
  • 探知
  • 热讯
  • 当前位置:首页 > 潮流 > 好作品需时间! T2老大谈《GTA6》开发周期及裁员担忧

    好作品需时间! T2老大谈《GTA6》开发周期及裁员担忧

    发布时间:2026-11-05 05:53:59 来源:FXCM福汇官网 作者:潮流

      Take-Two互动公司首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近日在TD Cohen会议上再次阐述了公司的好作长期战略,并回应了外界对《GTA 6》发售后可能裁员的品需担忧。

    游侠网1

      泽尔尼克坦言,早在20年前他就决定搁置从热门系列中“定期切出优惠券”的大谈担忧年度发行模式。Take-Two从不希望成为一家按固定时间表推出大作的发周厂商。在他看来,期及正是好作这种不急于求成的策略,让《GTA》等系列保持了特殊的品需市场地位。他还指出,时间一些曾经的大谈担忧行业巨头之所以衰落,正是发周因为续作推出过于屡次。

    游侠网2

      “《GTA》在2007年并不是第一名,它排在第五左右,好作”泽尔尼克回忆道,品需“但看看那些每年都出、时间当时排名更高的游戏后来怎样了,结局不言自明。”他补充说,虽然不愿点名,但确实有很多极具竞争力的系列,其年度续作质量参差不齐,“因为保持高质量非常艰难”。

    游侠网3

      不过,泽尔尼克强调,公司并非刻意制造长达数年的等待期。漫长的开发周期首要原因是现代游戏规模不断扩大,技术繁琐度与内容量都需要更长时间打磨。

    游侠网4

      针对业内普遍的裁员潮,有观点担心Rockstar Games在《GTA 6》发售后也会进行重组。泽尔尼克明确否定了这一可能:“我们预计公司不会出现这种情况。Rockstar的人员流动率非常低,Take-Two的整体流动率大约只有行业平均水平的一半。”他进一步解释,《GTA 6》定于今年11月19日发售,但发售并不意味着工作的终结——工作室后续仍有大量更新与拥护工作要做,因此他没有看到任何理由对团队进行重大调整。

    游侠网5

      从泽尔尼克的表态可以看出,Take-Two坚持“质量优先于速度”的核心逻辑,并相信长期稳定的团队才是继续产出顶级作品的关键。对于期望《GTA 6》的玩家来说,这无疑是一颗定心丸:游戏不会为了赶档期而牺牲品质,开发团队也不会在作品问世后被轻易拆散。

    游侠网6

    • 上一篇:欧尔班和武契奇共录视频,誓言会“回来”
    • 下一篇:暴雨、大暴雪!新一股冷空气来袭 多地降温超10℃

      相关文章

      • 青口贝毒素超标,近期不建议食用|周一健
      • 陈芋汐夺得亚运会跳水女子10米跳台金牌
      • 中国选手陈芋汐摘得亚运会跳水女子10米台金牌
      • 亚运会|再添一金!男子3米跳板王宗源胜利卫冕
      • 女子买3元彩票中1439万
      • 罕见的再审:一只流浪猫与24万元赔偿
      • 视频丨中国海军“吉祥方舟”号医院船首访几内亚
      • 第十四届环鄱赛在江西彭泽收官 中国车队选手夺得总冠军
      • 美国芝加哥西区发生枪击案 致1死2伤
      • 沙特主导的联军称在也门荷台达省实施军事行动

        随便看看

      • 增强ESG评级在投资实操中的应用丨解码中国ESG评级
      • 一张图:波罗的海指数止跌回升终结三连跌 航运市场呈现显著结构性分化
      • 录取通知书出现错字,宜宾学院致歉
      • 巴黎奥运会别样美感,孟加拉国反特权斗争持续
      • 伊朗最高领袖:要对敌方威胁作出立即有力回应
      • 黄金价格横盘震荡:美元走强抵消美联储加息预期降温影响
      • 食用油散装运输强制性国标发布 明年2月1日正式实施
      • 土耳其一客机发现爆炸物威胁纸条 143人安全撤离
      • 埃及首都开罗附近车祸致10死24伤
      • 缅北明家,给中国人起了个蔑称
      • Copyright © 2026 Powered by 好作品需时间! T2老大谈《GTA6》开发周期及裁员担忧,FXCM福汇官网   sitemap