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    "老滚6"继续缺席 粉丝失望泛滥成灾 COD/苹果都躺枪

    发布时间:2026-08-09 04:04:29 来源:FXCM福汇官网 作者:科普

        这也许是老滚今年XBOX发布会之后,国外“老滚”社区最火的继续表情包:

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        年初,XBOX官方X账号的缺席一条回复,曾在老滚玩家中间引发了无限的粉丝泛滥遐(瞎)想:

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        除了今年万众瞩目的《GTA 6》,在B社被微软收购后,失望当时XBOX旗下以6结尾的成灾游戏,最引人注目的果都,一个是躺枪现已推出的《极限竞速6》,另一个肯定就是老滚《上古卷轴6》了。尽管指望“老滚6”在今年发售,继续肯定不现实,缺席但作为老滚粉丝,粉丝泛滥也一定是失望急切希望在今年看到新预告。

        但众所周知,成灾在刚刚结尾的果都XBOX游戏发布会上,“B社呈现(Bethesda Presents)”大标题的多次出现,一度让人满怀期望,但可惜最终“老滚6”的新预告并没有出现。

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        紧随其后,X上专注于“老滚6”发售倒计时的粉丝账号,发出的这条推文,很快引发了大量玩家的热议。该推文的点赞、评论以及转发数量,在这个敏感的节点上,远远超出了往日推文的流量:

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        在推文下方,一位网友的热门评论,则再次提醒我们《老滚6》的公布距今已经时隔太久了。

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        《老滚5》最初在2011年发售,7年后《上古卷轴6》首支预告在2018年B社E3展发布会上公布。尽管当时预告内容简易至极,只有一个展示游戏世界的朦胧镜头和一个没有副标题的LOGO,但在油管上,视频的评论区至今都极为活跃。而在预告发布8年之后,我们依然还未看到游戏实质内容……所以,今年的XBOX发布会,“老滚6”的继续缺席,也让玩家在这过去的8年中,积聚的期望与失望集中爆发。

    游侠网6

        发布会结尾后,大批失望的“老滚”玩家,随即开始在Reddit上极尽嘲讽之能事,发出了各种既搞笑又无奈的抱怨与自嘲。

        在"老滚6"社区(r/TESVI)有玩家在抱怨的同时,也让COD玩家躺枪——矛头指向了在发布会上再次出场的《使命召唤:现代战争4》:

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        而针对大量玩家的抱怨帖,也有玩家借用“元首”的经典表情,发帖回应在社区中爆棚的负面情绪:

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        早在发布会之前,在老滚社区(r/ElderScrolls),玩家借用最近放出的《战锤40K》中的神皇形象,表达的对《老滚6》的期望,引发了大量玩家的共鸣:

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        而在发布会之后,面对首次公布的《女神异闻录6》,“老滚“玩家则在社区中,借用美剧《实习医生成长记》中的经典桥段,自嘲失衡扭曲的心理:

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        也有玩家借用著名科幻电影《星际穿越》中的“引力时间膨胀效应”桥段,表达了对”老滚6“的“疯狂”期望:

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        而XBOX发布会之后的苹果WWDC 26,又意外在老滚玩家中间引起了“轰动”——其中出场的一名苹果员工,与“老滚4”中的"狂热粉丝"随从,太神似了(尽管其实更像B社在《星空》中引进的类似角色):

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        这名苹果员工的出场,很快就让眼尖的玩家惊呼:"原来《老滚6》的预告放在WWDC上了”。然而也有玩家评论:我们实在太期望“老滚6”了,以至于都在现实中魔怔了。(因入迷而让虚拟角色在现实中显化:Manifest character in real life)

        尽管已公布长达8年之久,但《上古卷轴6》至今都没有公布“副标题”。这也让玩家经常调侃B社:“老滚6”还在新建文件夹。对此,B社游戏开发总监陶德,也曾在去年底的采访中表示,当年游戏确实公布过早了。

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        从目前B社公布的游戏开发进度来看,最初从2023年开始,B社就表示,《上古卷轴6》已经进入全面开发阶段。到今年年初,陶德在接纳Kinda Funny Games采访时,又进一步透露,游戏使用的是第3代Creation引擎(《星空》用的是第2代),玩法风格也将回归B社经典的角色扮演玩法,并且游戏的内部开发版本,已经越过了一个里程碑。

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        在去年年底,B社就通过“Make-A-Wish”慈善拍卖项目,让中拍的UESP编辑对开发中的《上古卷轴6》进行了3小时的测试。但陶德随后则在GQ的采访中表示,游戏还需要很长的开发时间,而且对于游戏的宣发,陶德也希望未来游戏是“Shadow Drop”,也就是公布实机演示后,就立即推出,类似此前的《上古卷轴4:湮灭重制版》。

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        也因此,象征游戏指不定哪一天就骤然发售的“Tomorrow(明天)”在国外老滚社区,现在也成了”黑话“。在一些推测“老滚6”发售时间的帖子下面,经常会出现这种搞笑的魔幻评论:

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        在本月28号,B社将迎来成立40周年纪念日。这个重要的时间节点,也早早地成为了老滚玩家的关注焦点,甚至有人还“有模有样”提前给B社做好了海报:

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        此次“老滚”玩家社区对XBOX发布会的失望,或许也让XBOX高层注意到:不给个说法,难辞其咎。

        最近在接纳外媒Variety采访时,XBOX首席内容官Matt Booty对于“老滚6”的缺席,给出的回应称,现在还不是展示”老滚6“的正确时机,一是目前游戏还不能给玩家展示最好的一面,二是游戏也无法在近期推出。接着,他也表示:

        “但我可以透露,我已经参观了B社并和Todd一起看了“老滚6”的试玩,游戏看起身很棒且开发进展顺畅。我们将确保在合适的时间,真正公布游戏内容。”

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        总之,目前的种种迹象表明,《上古卷轴6》的部分内容已经基本完工。然而,对于一款规模宏伟的开放世界游戏,其后续的内容填充与测试调整,肯定也还需要花费大量的时间。至于游戏能在何时发售,这里游侠小编就英勇预测一下:设定在落锤省和部分高岩省的"老滚6",最早在明年底,最晚在后年底就能推出。对此不知道各位网友又有什么看法?

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