设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 全览
  • 聚焦
  • 热讯
  • 娱趣
  • 探知
  • 科普
  • 当前位置:首页 > 探知 > 玩家投票从12家游戏厂商"救援"3家:EA和育碧惨遭嫌弃

    玩家投票从12家游戏厂商"救援"3家:EA和育碧惨遭嫌弃

    发布时间:2026-11-05 06:46:03 来源:FXCM福汇官网 作者:热讯

      近日,投票X平台用户 luscielia 发起了一项极具争议的从家厂商惨遭投票:在包含12家知名游戏厂商的名单中,每位玩家只能“救援”三家,游戏育碧其余则默认“牺牲”。救援家这条帖子飞速获得近百万浏览,嫌弃成为全球玩家热议的投票焦点。

    游侠网1

      最终,任天堂、游戏育碧卡普空和史克威尔艾尼克斯以压倒性优势胜出。救援家玩家选择任天堂的嫌弃理由是《马力欧》《塞尔达》等经典IP与长期稳定的品质;卡普空凭借近年《生化危机》《怪物猎人》《街头霸王》等继续输出的高质量作品被誉为“热卖机器”;史克威尔艾尼克斯则被JRPG忠实粉丝力挺,不愿失去《最终幻想》与《勇者斗恶龙》。投票

    游侠网2

      紧随其后的第二梯队包括FS社(《艾尔登法环》)、拉瑞安工作室(《博德之门3》)和CDPR(《巫师》、游戏育碧《赛博朋克2077》)。救援家拥护者认为,嫌弃这些工作室“尊重玩家”且“富有创作勇气”,其价值远超单纯的预算规模。PlayStation阵营的粉丝则力挺顽皮狗(《最后生还者》)与圣莫尼卡(《战神》),强调电影化叙事游戏的重要性。

    游侠网3

      与之相对,EA和育碧成为讨论中最大的“输家”。评论区中,这两家公司被负面提及的次数远超其他厂商。玩家们普遍指责其“激进的微交易系统”、“首发版本Bug频出”以及“为追逐利润牺牲品质”。许多人直言:“它们不值得被救援。”

    游侠网4

      这场虚拟投票虽非科学统计,却真实折射出当下玩家社群对游戏公司的态度:经典的IP积累与稳定的品质输出仍是信任的基石,而过度商业化和搪塞的发布策略正在花费玩家的耐烦。

    • 上一篇:一个男多女少的村决定给媒婆发奖金
    • 下一篇:最高法:近期4名满12周岁不满14周岁未成年人被判刑

      相关文章

      • 仲赛春将担任第五届亚残运会闭幕式中国体育代表团旗手
      • 706家公司暴露ESG风险,前十中金融业占据七席——2026年第一季度上市公司ESG风险报告
      • 寻找“赛考斯”,中美民间友好的新佳话(环球走笔)
      • 嗓子哑竟查出肺癌!42岁女子的经历给所有人敲响警钟
      • 亚残运会之声:团结一心 其利断金
      • 武昌拍出“新地王”楼面地价2.1万元/平方米 对口武汉小学和武珞路中学
      • 巴拿马发生195人越狱事件 已致3人死亡
      • 算力大涨价,谁为“吞金兽”买单?
      • 大选前通胀表态对立,薪资数据提供新线索
      • 游侠早报:夏日游戏节打开预热 索尼PSN会员准备涨价

        随便看看

      • 欧尔班和武契奇共录视频,誓言会“回来”
      • 游侠晚报:索尼考虑重启多款IP 剑星Mod下载量进前20
      • 中缅武术交流展演活动在仰光举行
      • 湖北高考戴眼镜考生需接受专项检查
      • 澳大利亚一购物中心发生持刀行凶事件,已致6人死亡
      • 危险的“拼豆”:遇热就“放毒”?
      • 背景不足如何去提高名校申请机率
      • 背景不足如何去提高名校申请机率
      • 南昌交警一次处罚,46分钟后,她捡回一条命
      • 专访|中国在国际人道主义领域发挥着重要作用——访红十字国际委员会主席斯波利亚里茨
      • Copyright © 2026 Powered by 玩家投票从12家游戏厂商"救援"3家:EA和育碧惨遭嫌弃,FXCM福汇官网   sitemap