设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 热讯
  • 探知
  • 闲趣
  • 聚焦
  • 科普
  • 娱趣
  • 当前位置:首页 > 探知 > 玩家投票从12家游戏厂商"救援"3家:EA和育碧惨遭嫌弃

    玩家投票从12家游戏厂商"救援"3家:EA和育碧惨遭嫌弃

    发布时间:2026-09-20 23:41:16 来源:FXCM福汇官网 作者:科普

      近日,投票X平台用户 luscielia 发起了一项极具争议的从家厂商惨遭投票:在包含12家知名游戏厂商的名单中,每位玩家只能“救援”三家,游戏育碧其余则默认“牺牲”。救援家这条帖子飞速获得近百万浏览,嫌弃成为全球玩家热议的投票焦点。

    游侠网1

      最终,任天堂、游戏育碧卡普空和史克威尔艾尼克斯以压倒性优势胜出。救援家玩家选择任天堂的嫌弃理由是《马力欧》《塞尔达》等经典IP与长期稳定的品质;卡普空凭借近年《生化危机》《怪物猎人》《街头霸王》等继续输出的高质量作品被誉为“热卖机器”;史克威尔艾尼克斯则被JRPG忠实粉丝力挺,不愿失去《最终幻想》与《勇者斗恶龙》。投票

    游侠网2

      紧随其后的第二梯队包括FS社(《艾尔登法环》)、拉瑞安工作室(《博德之门3》)和CDPR(《巫师》、游戏育碧《赛博朋克2077》)。救援家拥护者认为,嫌弃这些工作室“尊重玩家”且“富有创作勇气”,其价值远超单纯的预算规模。PlayStation阵营的粉丝则力挺顽皮狗(《最后生还者》)与圣莫尼卡(《战神》),强调电影化叙事游戏的重要性。

    游侠网3

      与之相对,EA和育碧成为讨论中最大的“输家”。评论区中,这两家公司被负面提及的次数远超其他厂商。玩家们普遍指责其“激进的微交易系统”、“首发版本Bug频出”以及“为追逐利润牺牲品质”。许多人直言:“它们不值得被救援。”

    游侠网4

      这场虚拟投票虽非科学统计,却真实折射出当下玩家社群对游戏公司的态度:经典的IP积累与稳定的品质输出仍是信任的基石,而过度商业化和搪塞的发布策略正在花费玩家的耐烦。

    • 上一篇:沙特供应信号改善+美债收益率回落,卢比迎来阶段性反弹
    • 下一篇:北京田径世锦赛迎倒计时一周年 巩立姣寄语新秀珍惜大赛机会

      相关文章

      • 尼泊尔泥石流灾害遇难人数升至1436人
      • 《识质存在》获赞是黄金时代遗风 开发者称为最高评价
      • 当短剧和AI盛行,我们还需要真人心理咨询吗?
      • 《鬼武者:剑之道》定档9/25日发售 试玩Demo今日上线
      • AI非但没有减轻工作负担,反而提升了工作节奏、密度和复杂性|科创要闻
      • 《控制》续作《控制:共振》定档9月24日全球发售 剧情预告片正式上线,迪伦·法登深陷超自然危机核心
      • 考上北大的外卖员:“学习是我最好的出路”
      • 绑架、设牌局、公海游:“围猎”私募基金经理
      • 新加坡院校KET录取要求:本科与硕士分数线
      • 最新财报确认:《地平线钢铁边境》将于2027上半年推出

        随便看看

      • 沙特主导联军称拦截胡塞武装射向利雅得的弹道导弹
      • 打破惯例! 《生化危机4》将遭遇史上最长无移植空窗期
      • 全球瞭望|巴西媒体:中国制造业优势助力缓解通胀压力
      • 考上北大的外卖员:“学习是我最好的出路”
      • 第20届亚运会男篮项目开赛 中国台北队首战告捷
      • 《真三国无双2猛将传 RE》10月1日发售,紫鸾确认参战
      • 家居业巨震:为何跑得快的人先倒下?
      • Steam调查25%玩家都是“等等党”,坚定不买原价游戏
      • 斯诺克英格兰公开赛:丁俊晖、周跃龙晋级八强
      • 《识质存在》获赞是黄金时代遗风 开发者称为最高评价
      • Copyright © 2026 Powered by 玩家投票从12家游戏厂商"救援"3家:EA和育碧惨遭嫌弃,FXCM福汇官网   sitemap